domingo, 7 de septiembre de 2008

ARREGLOS BIDIMENSIONALES

Hay arreglos de una dimensión, como los que se ha visto y usado hasta aquí, hay arreglos de dos dimensiones como los que veremos ahora, y puede haber arreglos de tres o más dimensiones. Esto último depende del lenguaje de programación que se use y la versión de él se tenga.Los arreglos bidimensionales son de gran utilidad en el manejo de matrices, para obtener información de ellas y efectuar operaciones matriciales como suma, resta, producto e inversión, y aplicaciones donde la solución maneje matrices.Para definir un arreglo bidimensional se hace de manera análoga a la definición de arreglos de una dimensión. Se elige un nombre, y se da la máxima posición para cada dimensión, recordando que cada dimensión varía de uno hasta ese valor máximo indicado. Cada dimensión tiene su propio rango de variación que es de 1 hasta el valor máximo, y es independiente de la variación de las otras dimensiones del arreglo.

CONTINUE (SINTAXIS)

La sentencia continue no se puede utilizar en una sentencia switch, sino solamente en bucles. Cuando se encuentra esta sentencia en el discurrir normal de un programa Java, la iteración en que se encuentre el bucle finaliza y se inicia la siguiente.
Java permite el uso de etiquetas en la sentencia continue, de forma que el funcionamiento normal se ve alterado y el salto en la ejecución del flujo del programa se realizará a la sentencia en la que se encuentra colocada la etiqueta.

Argumento Main()

ARGUMENTÓ MAIN () Todo programa en Java tiene un main() que es elpunto de inicio del programapublic static void main(String [] ar) {… bloque de sentencias}El argumento de main() es un arreglo de cadenaspara introducir datos en la línea de comandojava Nombres Luis Gerardo Fernando,ar[0]=Luis, ar[1]=Gerardo y ar[2]=Fernandomain()Java exige que main() se declare publicstatic voidpublic: accesible desde cualquier clasestatic: método controlado por la clase,no es necesario crear un objeto parallamarlovoid: : cuando el método no devuelveresultados








JDK

Java Development Kit o (JDK), es un software que provee herramientas de desarrollo para la creación de programas en java. Puede instalarse en una computadora local o en una unidad de red.

JVM

Una Máquina virtual Java (en inglés Java Virtual Machine, JVM) es un programa nativo, es decir, ejecutable en una plataforma específica, capaz de interpretar y ejecutar instrucciones expresadas en un código binario especial (el Java bytecode), el cual es generado por el compilador del lenguaje Java.



La JVM es una de las piezas fundamentales de la plataforma Java. Básicamente se sitúa en un nivel superior al Hardware del sistema sobre el que se pretende ejecutar la aplicación, y este actúa como un puente que entiende tanto el bytecode, como el sistema sobre el que se pretende ejecutar. Así, cuando se escribe una aplicación Java, se hace pensando que será ejecutada en una máquina virtual Java en concreto, siendo ésta la que en última instancia convierte de código bytecode a código nativo del dispositivo final.

JAVA

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.

viernes, 8 de agosto de 2008

Lpp

Lenguaje para principiantes

Este lenguaje fue creado como proyecto de graduación del Ingeniero Iván Deras , que trabaja para nuestra Universidad (Unitec).
Lpp es un lenguaje de programación para principiantes, el cual fue diseñado con la idea de facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje de un leguaje de programación en nuestro idioma , este contiene la mayoría de instrucciones que tienen los lenguajes de programación .